腾网东京电玩展正面PK;今年二游、MMO有近10款产品寄了
作为受邀媒体之一,竞核了解到,本届TGS(截至7月8日),参展商数量为772家(国内473家,海外299家),展览规模为4083个展位。展览规模大大超过了去年的最终展位数(3,252个展位),这是有史以来规模最大的一次。另外,预定有46个国家和地区参展,不仅是
作为受邀媒体之一,竞核了解到,本届TGS(截至7月8日),参展商数量为772家(国内473家,海外299家),展览规模为4083个展位。展览规模大大超过了去年的最终展位数(3,252个展位),这是有史以来规模最大的一次。另外,预定有46个国家和地区参展,不仅是
一款是去年底开始在Google Play测试的动物题材SLG《CatDog World: After Humans》,现在终于正式上线了App Store,不过成绩看起来不好,以美国iOS市场为例,暂时还没能进入畅销榜TOP200。
作为Krafton面向模拟经营领域的重磅之作,《inZOI》被寄予厚望。从该作初期表现来看,它也确实达到了预期。游戏首周销量破100万份,刷新了Krafton发行游戏的销售速度纪录。
进入6月,意味着暑期档即将临近,这段档期向来是“兵家必争之地”,再加上夏日游戏节、Steam新品节等全球游戏盛事到来,多款重点新品都即将进入首曝、测试和上线期,在宣发、用户方面的竞争将愈发激烈。
5月19日,伽马数据发布《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%。移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献。2025年1—3月,中国自
作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究专家委员会的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》。